Apple revienta de anuncios en su evento musical.

El 1° de septiembre fue el día elegido para Apple. La creadora del otrora iPhone planeó un evento en donde había una arista en común: el entretenimiento, especialmente la música. Y al hablar de música, hablamos de los emblemas de la empresa: entre los que se encuentran anuncios relacionados con iTunes y sus dispositivos estrella.

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PlayStation Move según Kevin Butler.

"Estimado Mundo: De repente, algunos piensan que jugar con controles de movimiento es sólo para niños..."

¡Epic Win instantaneo!

Fuente: Niubie.

Presentado oficialmente el mouse Arc Touch de Microsoft.

Era el rumor de los últimos dias y se dio a conocer de manera oficial. Hoy Microsoft presentó el mouse Arc Touch y estarà a la venta en EE.UU: por US$69,95.

Siguiendo la linea de mouse Arc, es liviano, fácil de transporte y con superficie táctil. Se puede arquear para cuando lo estás usando, y aplanar para llevarlo en el bolso con tu laptop. Está enfocado a los usuarios que se desplazan a menudo con su equipo y no están muy cómodos usando el trackpad.

Como dato curioso, también trae opciones de vibración para simular la ruedita de desplazamiento, para aquellos usuarios que están acostumbrados a ella y a los que no.

Se ve tentador… A mi parecer luce mejor que el Magic Mouse de Apple.

Fuente: FayerWayer.

“Mega Man Universe” se revela en tres trailers de jugabilidad.

Presentado por Keiji Inafune, creador de la saga.

Dos buenas noticias: La primera, aquellos que estaban intrigados por la forma en la que se jugaría Mega Man Universe pueden ver la evidencia después del salto en tres videos colgados en distintos sitios web. 3 de los personajes que aparecen en el trailer debut del mismo (Mega Man en sus dos variantes y Ryu) se encuentran en el video, y se asume que podremos jugar con todos ellos, incluyendo Arthur de Ghosts ‘n Goblins.

La otra buena noticia: ambos son presentados por Kenji Inafune, quien pidió disculpas por el video que causó confusión en todo el mundo gamer.

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Kinect tendrá reconocimiento de voz para español mexicano… ¿en España?

No podrás decir hostia cuando llegue al Viejo Continente.

El estreno de Kinect para Xbox 360 se acerca conforme y todos los países tendrán su razón en su respectivo idioma. Pero la ultima información nos dice que el soporte para el reconocimiento del acento ibérico del dispositivo no estaría disponible hasta la próxima actualización para la primavera del 2011. Pues en su lanzamiento, solo soportará inglés (EE.UU.), francés (Francia), japonés y Español (México). Es curioso que haya sido la propia Microsoft quien confirmó los peores temores para los jugones de la Madre Patria.

Y el problema se vuelve mucho más grande cuando al no reconocer el acento del idioma soportado, el reconocimiento de voz se desactiva por defecto.

No me alegra que en este lado del charco lo tengamos y allá no. Pudieron haber adoptado una posición similar con los lanzamientos de Windows. ¡A esperar, paisanos!

Fuente:

“Mortal Kombat”: Nuevo trailer y confirmación para la Penny Arcade Expo (PAX 2010).

Con la canción "Another Way to Die" de Disturbed.

Mortal Kombat parece dispuesta a retomar su trono en los juegos de pelea. Y para demostrarlo, el juego de Warner Bros. y NetherRealm Studios estará presente en la PAX Prime este fin de semana, adelantando la muestra de su reciente trailer titulado Shadows (Sombras).

Ed Boon cuenta que todo el estudio está muy emocionado por mostrar el juego, el cuál ya se podrá probar en el evento, además de haber regresado por la venganza, después del hecho no tener tanto éxito en los últimos títulos de la franquicia. También habló que la jugabilidad del nuevo título, hecho en 2.5D, pretende ser sencilla y accesible para todo el público, expresando a su vez que quiere que todos puedan realizar los movimientos especiales de los personajes y vayan más allá del nicho al que se ha mantenido (dígase jugadores acérrimos) por considerar que solo enfocarse en ellos es algo negativo.

El juego saldrá en algún día del 2011 en Xbox 360 y PS3 (en 3D)… ¡Te esperamos de nuevo en casa!

Fuente: Niubie.

Microsoft: Los botones son mejores que una superficie táctil para un mouse.

La tradición supera a la novedad... Triste pero cierto.

Uno menos para la tecnología de moda, y con mucha razón porque a simple vista me arece incómodo, pero muchos podrían resistirse a creer de algo que viene de Microsoft (especialmente defensores del pingüino y el software libre). El antiguo gigante del software realizó un estudio en donde medían las ventajas del mouse multitactil, en donde demostraron que no hay mucho beneficio para la mayoría de los usuarios que prefieren tener los botones y la rueda en el dispositivo.

El estudio que el mouse tradicional fue el más rápido y fácil para navegar y manipular imágenes que con su versión tactil que usaba las representaciones de los dedos en la pantalla. Incluso fue más rápido con el click derecho para girar, la rueda para escalar y el click izquierdo para mantener y arrastrar las imágenes que con sus gestos en su contraparte para las mismas funciones, en las que a veces es mejor usar un dedo que dos

Hay periféricos que nacieron para usarlo con varios dedos… Éste es una excepción.

Fuente: FayerWayer.

Chrome 7 es mejor en la aceleración de hardware (a costa de los recursos en tu PC).

Se han publicado los benchmarks de Google Chrome 7 en desarrollo junto con otros navegadores (Firefox 5, IE9) que soportan aceleración de hardware. Los resultados (realizado usando Fish Tank), si bien demuestran que es superior a los otros, consume mucha más memoria, inri es peor en cuanto a rendimiento. Firefox 4 es 30% más lento, pero con menos uso en el CPU y GPU. IE9 usaba más CPU que GPU,ubicaldola en el último lugar en cuanto a resultados. Las pruebas

Si están interesados en hacer la prueba hay que hacer lo siguiente:

  • Firefox 4: Descarga la versión de desarrollo, poner about:config en la barra de direcciones, buscar gfx.font_rendering.directwrite.enabled y establecer el valor a true.
  • Chrome 7: Descarga una versión de desarrollo y agregar los siguientes indicadores para el acceso directo antes de abrirlo: --enable-accelerated-compositing --enable-gpu-plugin --enable-gpu-rendering --enable-accelerated-2d-canvas.

Link: FayerWayer.

“Vanquish” tendra modo para SDTV.

Un esfuerzo admirable para quenes no tengan un HDTV.

En la presente generación de consolas hay un problema que muchos juegos no se han molestado en resolver. Y esto obedece a una cruda y cruel verdad. solo hay unas contadas personas con un HDTV. Y cuando esto pasa, cosas como las letras y los menús se ven más pequeños en un televisor de definición estandar (SDTV). Allí comienzan los problemas y muchos desarrolladores pecan por crear sus juegos solo para Alta Definición. Así sufrió Dead Rising, Banjo & Kazooie: Nuts and Bolts, Final Fantasy XIII e incluso Mass Effect… Eso no sucederá en Vanquish.

Y es que Shinji Mikami y todo el equipo de Platinum Games no quieren cometer el mismo error y decidieron incluir un codo para adaptarlo al resto de los mortales. Esto se representa en un modo que pone los textos e indicadores más grandes, visibles y legibles para SDTV. Y para una muestra, ya esto está implantado en el demo del juego y en la imagen de arriba.

Es simplemente un ejemplo admirable de una desarrolladora que el resto debería seguir. Pues muchos de los gamers en la tierra que tengan las consolas HD no tienen un televisor que les haga justicia. ¡Buen trabajo!

Fuente: Niubie.

“Love Plus Plus” promovió turismo y romance virtual en Japón. (WTF?)

¡La locura continua!

El acontecimiento de un japonés casándose con una chica virtual resultó tener consecuencias para Konami y dejo de ser un hecho aislado. Y tanto es el interés por las chicas del juego Love Plus que llegan a pensar que es mejor tener una chica virtual que una real en el país del Sol Naciente… Esto significa 2 cosas: que el simulador de citas de Nintendo DS es muy popular en el público másculino en aquel país; y una oportunidad de explotar su recién nacida franquicia para Konami.

¿Entonces que hacer? Una de las atracciones más arriesgadas jamás antes vista en algún lugar del mundo.

Para la promoción de su nuevo título, Love Plus Plus, Konami desarrolló una aplicación para iPhone que te permite tener una velada con tu chica virtual como Dios manda… Dígase realidad aumentada y que en las fotos aparezca Manaka Takane, Rinko Kobayakawa ó Nene Anegasaki. La atracción de la discordia se dio en el hotel Ohnoya, ubicado en las playas de Atami. Allí se encontraban 13 lugares románticos para poder tomarte la foto con la chica de tu elección.

Parece que los otakus del juego hacen lo que cualquier enamorado haría con su chica: mirar a los ojos a su novia durante el atardecer, caminar junto con ella por la playa (o en su defecto, con la Nintendo DS), admirar sus bikinis de pixeles y acariciarlas con su stylus. Y si las cosas funcionan mejor de lo que el novio espera, podían pasar una noche en el hotel junto con tu chica, ataviada en un lindo kimono (Aunque a mi parecer, creo que es una yukata, similar al kimono pero para verano).

La campaña de promoción y turismo de este juego, que duro del 10 de julio hasta hoy, atrajo a más de 2.000 japoneses, por lo que podría considerarse un éxito rotundo.

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El control de Xbox 360 que estábamos esperando…

¡Fíjense en el pad!

Hoy el Mayor Nelson, alias de Larry Hryb, nos anuncia una noticia realmente buena para los usuarios de la Xbox 360 y tiene que ver con un clamor de la comunidad que tenían esta petición desde su lanzamiento y lo pedían a gritos.

Para nadie es un secreto que lo único que impide a su control ser el mejor de todo el mercado es una maldición recurrente llamada Pad Direccional. Y en el video, el personaje más conocido de la comunidad Xbox nos mostró una gracia: giramos la perilla o… el pad, y lo tendremos resaltado en forma de cruz, de la manera tradicional y perfecta que todos conocemos y amamos. Pero si lo quieren volver a su forma original, giren otra vez, ¡y listo!

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Meter tu mano en nitrógeno líquido y salir ileso es posible… ¡Un momento!

¡NO hacer esto en casa!

Theodore Gray, de Popular Science, hizo una prueba en la que es posible salvar tu mano de un recipiente completo de nitrógeno líquido. Tenemos el video y resulta… ¡que es posible!

Pero… ¿cómo es posible esta locura de proeza? Hay dos elementos a tomar en cuenta: el primero, sumergirla y sacarla en una fracción de segundo, muy rápido; y el segundo, al sumergirla, tu mano estará protegida por una fina capa de burbujas que impiden su congelamiento, pero en un brevísimo periodo de tiempo. Esto es gracias al Efecto Leidenfrost, nombre en honor al doctor alemán Johann Gottlob Leidenfrost, quien hizo el descubrimiento.

Sin comentarios… ¡Y NO lo hagan en casa!

Fuente: FayerWayer.

Cisco le tiene un “ojo pelao” a Skype.

¿Habrá mala fama como la que obtuvo Oracle comprando a Sun?

Hay rumores que apuntan, que, al comenzar a cotizar en la bolsa el 9 de agosto, Skype ha recibido una oferta de adquisición por parte de Cisco. No se sabe a ciencia cierta, pero de resultar cierto, Cisco desembolsaría una generosa cantidad de dinero por la empresa de telefonía VoIP que espera una valoración hasta por US$5 mil millones y sería una de las mayores adquisiciones del 2010.

La empresa fue adquirida en 2005 por el sitio de subastas Ebay a US$2.600 millones, pero después de pleitos legales, fue vendida en un 65% a un consorcio de Index Ventures y Silver Lake Partners. complentándose en noviembre al 70% a un Silver Lake Partners, el Consejo de Inversiones del CPP (Canada Pension Plan, Plan de Pensiones de Canada), Andreessen Horowitz (especialista en capital de riesgo) y los fundadores originales de la empresa. La transacción estuvo valorada en US$2.750 millones.

En otro orden de ideas, un informe de investigación TeleGeography realizado en este año determinó que las llamadas entre usuarios de Skype representaron el 13% del total de minutos de llamadas internacionales en 2009. Pero sus ingrasos ascendieron a US$406,2 millones, un 25,1% más que el año anterior (2008).

Esperemos que no se repita la historia que está pasado con Oracle y los defensores de Sun y el código abierto. Ya he visto señales de oposición hacia esta noticia, que muchos considerarían malo… Más no creo que eso suceda.

Fuente: FayerWayer.

Xbox Live: Mejora en el audio del chat y aumento de precio en el servicio.

Buenas y malas noticias para los usuarios del servicio en linea para Xbox 360: En la víspera del lanzamiento de Kinect, el equipo de Xbox 360 prepara una actualización para la consola en donde mejorarán el audio sustancialmente acorde a los tiempos de hoy. Esto es debido a que usan el mismo códec que se estuvo usando en la primera Xbox y ya que la internet avanzó, era tiempo de un cambio.

Jerry Johnson, jefe de Xbox Live Studios, nos adentra en los detalle de este cambio:

El codec que utilizamos cuando empezamos (Xbox Live en 2002) era de baja calidad y nos quedamos con él. Dijimos que era requisito tener una conexión de banda ancha de 64k, conexión que hoy pocos consideran banda ancha, pero era el requisito mínimo en aquél entonces para que pudiese funcionar el servicio.

Llegó el momento de avanzar.

Espero que también pueda darse por estos lares, lugar conocido por tener el servicio de Internet más paupérrimo de toda América Latina. Pero también hay un cambio que se producirá a partir de noviembre: hay aumento de precios en el servicio de Xbox Live.

Aunque de momento los cambios tomarán efecto en EE.UU., Canadá, Reino Unido y México.

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Mientras llega el rescate, mineros chilenos reciben provisión de PSPs.

Ahora los obreros pueden estar un poco menos angustiados.

Muchos sabrán de la situación que ocurre en Chile con los 33 mineros atrapados en la mina San José, quienes están aún con vida contra todo pronóstico. Según las noticias, han estado recibiendo la atención necesaria mientras hacen los preparativos para su posterior rescate del lugar ubicado a 700 metros bajo tierra. y que tomarían un estimado de 3 meses. Han recibido alimentación, artículos de aseo personal, catres para dormir, ropa especial, para ser entregado en los ductos. Pero para hacer la espera más llevadera, enviaron entretenimiento. Además de un pico proyector Sansumg para la proyección de películas, ¡incluyeron varias PSP!

No se saben que juegos se incluyeron para su entrega, pero seguro hará que el tiempo pase más rápido, incluso más que con los dominós que fabricaron los mineros.

Resistan mineros, que la ayuda va en camino y tendrán como pasar mejor el tiempo.

Fuente: FayerWayer.

P.D.: Aún me pregunto como recargarán las pilas de las consolas.

Ha fallecido cristianamente la marca ATi (Q.E.P.D.)

Paz a sus restos.

Acuérdense el día de hoy, porque será la última vez que lo veamos de esta forma. Éste es el fin de las tarjetas ATi como las conocemos. La decisión era, como cabía esperarse, de la dueña actual de la marca y rival de Intel, AMD. Esta noticia, basada en un rumor que circulaba en los últimos días, fue confirmado por la compañía.

Con esto, AMD ha consolidado su visión de una marca unificada de procesadores y gráficos, que también es comprensible con el lanzamiento de su linea de CPU + GPU, Fusion. Todo lo que venga de Radeon y FirePro ahora vendrá con la marca AMD.

Otro de los cambios de este movimiento es el cambio de los colores de la marca que pasan del verde, blanco y negro al rojo blanco y negro. Otras marcas que desaparecerían junto con ATi son los procesadores Sempron, Athlon, Turion, y Phenom, que pasarán a formar parte de la linea Vision. La linea que no cambia es la de procesadores para servidor Opteron.

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“Gran Turismo 5″ requiere de instalación en el disco duro de tu PS3.

Sea grande o reducido, no te escapas de ese detalle.

A los fans de esta saga del simulador de carreras más famoso y postergado de la historia reciente en PlayStation finalmente está listo para salir a la luz en noviembre de 2010. A todas estas, el siempre perfeccionista productor de la serie, Kazunori Yamauchi, se tomó todo el tiempo necesario para que su público pueda disfrutarlo en toda su enfermiza gloria… ¡A costa de un lugar en tu disco duro!

Esto se traduce en buenas y malas noticias, provenientes del Twitter del productor: La buena es que puedes asignarles solo 256 MB en una instalación obligatoria para el juego. la mala es que, si quieres disfrutarlo en todo su esplendor o en “la mejor experiencia” según su creador, debes tener 10 GB libres en el disco duro de tu consola. Esto es para “vivir Gran Turismo 5 de la forma más fluida”, pero se desconoces más detalles de esta instalación.

Háganse la idea de liberar espacio para poder disfrutarlo de la mejor manera posible… Más le vale, porque no queremos algo tan incompleto como el Prologo.

Fuente: Vidaextra.

Después de un agónico desarrollo que tantos nervios nos ha costado, parece que esta vez ya es la definitiva: ‘Gran Turismo 5’ saldrá por fin el próximo 3 de noviembre. Han sido demasiados años babeando con vídeos e imágenes que anticipan una nueva genialidad para los amantes del motor a cargo de Polyphony Digital, pero en poco más dos meses ya podremos decir si la espera ha merecido la pena. ¿Tenéis listas vuestras PlayStation 3 para la carrera?

Para empezar, ya podéis ir haciendo espacio en el disco duro de vuestra consola si lo tenéis muy lleno, porque a través de su cuenta de Twitter, el enfermizamente perfeccionista Kazunori Yamauchi ha confirmado que la mejor experiencia posible se disfrutará si tenemos 10 GB libres para poder instalar el juego. Pero si no tenéis tanto espacio disponible o si directamente pasáis de las instalaciones en vuestra consola, tranquilos porque con con 256 MB ya será suficiente para poder disfrutar del título.

Habría que tener mucho material metido en el disco duro para no tener esa cantidad de gigas libres, incluso en las unidades más reducidas, así que no creo que nadie tenga que lamentarse por este requerimiento que permitirá, según su creador, vivir ‘Gran Turismo 5’ de la manera más fluida. Ánimo señores, que después de todo lo que hemos tenido que aguantar, un par de meses más ya no son nada.

Demuestra que sabes de videjuegos con “Geek Mind”.

A los que tengan tiempo libre, jugarlo y adivinar lo que viene.

De los juegos adictivos que son gratuitos y con Flash, me topé en Vidaextra un artículo con uno que es un verdadero placer culposo. Y que tiene de casi todas las épocas de videojuegos habidas y por haber.

Tienes que adivinar la imagen del juego que se muestra en el panel. Y conforme vayas continuando, la dificultad va aumentando y aparte de tornarse difícil, tendrás cada vez menos tiempo para adivinar. Pero eso no le quita lo adictivo que se puede convertir.

Amigos: preparen su memoria.

Sitio oficial: Geek Mind

Nueva demostración técnica de PlayStation Move deja pendeja de Kinect.

Siguiendo con PlayStation Move, la siguiente demostración técnica del control de movimiento no hace olvidar de todo el resto y nos tratará de convencer por qué es mejor que su competencia más cercana. Y aunque el video está en inglés, lo que nos muestra es simplemente alucinante.

Fuente: Vidaextra.

P.D.: ¡Dios, estoy orgulloso de mi consola!

Nunca se imaginaron un Excitebike así, ¿no?

Fuente: Niubie.

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