Los juegos “hardcore” de Wii en problemas (2 noticias y algo más).

Si bien la consola de Nintendo, a pesar de no tener las gráficas de su competencia en HD, ha sabido venderse bien, instalado en millones de hogares en todo el mundo y su esquema de juego es innovador, es el chivo expiatorio de muchos jugadores hardcore por disponer de pocos títulos que complazcan sus gustos… ¿Quién diría que a la larga ellos tendrían la razón? Si no, pregúntele a dos compañías de larga data: Sega (su antigua rival de la era de los 16-bit) y Capcom.

En el caso de Sega, dos de sus tres juegos para esta audiencia en el 2009, The Conduit, MadWorld y The House of the Dead: Overkill (el cuál tiene a uno de los protagonistas más groseros y graciosos en la historia de esta afición), no lograron vender lo esperado, según Constantine Hantzopoulos, jefe de Sega of America, e incluso llegan a dudar si van a lanzar otros del mismo corte en un futuro:

¿Vamos a hacer más juegos para adultos para la Wii? Probablemente no. He de decir que había un hueco y nos arriesgamos. Fue algo como “vaya, no hay juegos para adultos en la Wii. ¿Habrá público para ellos ahí fuera?” Investigamos un poco y vimos que sí la había.

Me parece triste porque en el caso de los dos últimos, son altamente recomendables para cualquiera mayor de 18 años… Si tuviese una Wii, no lo pensaría dos veces y los compraría.

En cuanto a Capcom, dos de los juegos exclusivos lanzados para esta consola se relacionan con la célebre saga de Resident Evil. Si bien The Umbrella Chronicles logró vender el buen número de 1,1 millón de unidades en el 2007, The Darkside Chronicles no tuvo la misma suerte el año pasado. Antoine Seux, director de la subsidiaria en Francia, expresa el pesar de toda la empresa:

Después de tres semanas hemos vendido un total de 16.000 copias de Resident Evil: The Darkside Chronicles. Claramente existe un problema con este estilo de juegos en Wii. Los jugadores obviamente están en otras cosas. Hace dos años Resident Evil: The Umbrella Chronicles fue un gran éxito en Wii, pero vemos que los usuarios de esta consola han optado por productos hechos para masas. Es decepcionante.

Y eso no es todo, pareciera que el desarrollo de futuro títulos de la compañía estará enfocado mayoritariamente en las consolas HD (Xbox 360 y PS3), dando así una posible sentencia de muerte a todo desarrollo en las consolas portátiles y en Wii:

La DS está en declive por varias razones, como la saturación del mercado o la piratería. La PSP está muriendo por las mismas razones. La Wii tiene unas tasas de adhesión relativamente bajas. Así que para nosotros, en Capcom, el futuro está en Playstation 3 y Xbox 360.

Y en esta declaración, ¿donde dejas a la PC?

Ya veo hacia donde van los tiros, y pareciera que la mayoría de los desarrolladores prefieren seguir el camino de Activision e Infinity Ward, cuya reciente entrega de Call of Duty sobrepasó las expectativas no solo de esta industria, ¡sino de CUALQUIER NEGOCIO! …aunque no tanto como World of Warcraft.

Fuentes:

  • Niubie [1][2]
  • Vidaextra [1][2]

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